Depois
de o jogo ser adquirido pela Microsoft, ela liberou o Classroom, sistem. O jogo
que faz crianças e adolescentes deixarem a lição de casa pra lá está prestes a
entrar na sala de aula. E pela porta da frente. A Microsoft lança nesta
terça-feira, 1º, o “Minecraft: Education Edition”, uma versão do game de montar
para educadores e estudantes. O game chega a 40 países, mas não ao Brasil, que
recebe, por enquanto, uma versão de testes já adaptada para o português.
A
Microsoft também libera nesta terça uma versão em português do Classroom, uma
parte do Office 365 Educatino com ferramentas para os professores gerenciarem a
sala de aula. Com ela, a empresa passa a disputar com Google (Classroom) e
Apple (iTunes U) pela atenção de alunos e educadores.
"Em momento algum a Microsoft tem a pretensão
de achar que o Minicraft é a solução de todos os males, mas, sem dúvida, o game
traz um nível de engajamento sem precedentes, quando, por exemplo, um professor
de história utiliza a solução para que ele possa criar as pirâmides do Egito",
explica o diretor de educação da Microsoft no Brasil, Antônio Moraes.
No
Brasil, a Microsoft não cobra o valor da licença do Office 365 de instituições
de ensino. Já o uso da versão educacional do Minecraft é pago. Nos Estados
Unidos, por exemplo, o preço anual é US$ 5 por aluno.
Bem,
com a Microsoft Classroom, o professor pode criar uma sala virtual, em que
serão incluídos os alunos. A partir daí, eles passam a receber tarefas e questionários
online propostas, podem compartilhar suas anotações e tarefas corrigidas e
comentadas pela internet diretamente em seus cadernos virtuais OneNote, para
gerenciar sala de aula virtual.
Foco
na cidadania digital
Minecraft
é um jogo colaborativo, e os alunos trabalham ativamente em formas
competitivas, mas eles também podem trabalhar juntos para resolver problemas e
desafios. Eu assisti muitos estudantes jogarem juntos, e eu direi que eles
realmente querem fazer bem quando eles jogam, mas eles às vezes lutam para se
comunicar uns com os outros de maneiras que são educados e seguros. Os
professores podem usar isso como uma oportunidade para construir habilidades de
cidadania digital. Como os alunos jogam, os professores devem observar e dar
feedback com listas de verificação e rubricas. Os professores também podem
facilitar discussões e reflexões para apoiar cada aluno na comunicação eficaz e
colaboração.
Adicionar
uma ferramenta para escrever
Minecraft
pode ser usado para contar histórias com personagens, locais, escolhas,
motivações e parcelas. Os professores podem usar o Minecraft como uma
ferramenta para que os alunos escrevam e criem histórias com base no seu
caráter. Talvez os alunos possam criar uma história de fundo para o mundo que
criam, bem como para o seu caráter. Os alunos também podem criar uma história
com diferentes elementos do enredo usando o jogo que eles jogam e adicionar
mais elementos criativos.
Visualização
de Ajuda e Compreensão de Leitura
Uma
das melhores maneiras de fazer com que os alunos exibam sua compreensão de
leitura é pedir-lhes para criar uma visualização. Eles podem reconstruir várias
configurações de um texto, e até mesmo recriar cenas e eventos de enredo. Eles
também podem usar essas recreações para fazer uma apresentação ou fazer
previsões sobre o que pode acontecer a seguir e, em seguida, realmente criar
essas previsões no jogo.
Além
disso, muitos padrões que temos foco em leitura próxima e habilidades de pensamento
crítico. Os leitores devem fazer inferências, examinar o ponto de vista,
interpretar palavras e analisar como funciona um texto. Embora os jogos possam
ser leves na leitura, os alunos devem usar os mesmos tipos de habilidades no
Minecraft e outros jogos. Jogos como o Minecraft têm palavras "específicas
do domínio" que os alunos devem saber. Os alunos como jogadores também
devem considerar o ponto de vista e fazer inferências com base no mundo e
situações. Os professores devem jogar o jogo, e refletir sobre as habilidades
necessárias para jogá-lo, e fazer conexões para transferir essas habilidades
quando os alunos ler textos complexos. Minecraft é complexo, e os alunos devem
"lê-lo" cuidadosamente e cuidadosamente.
Resolvendo
Problemas e Outros Princípios de Matemática
Como
os padrões de leitura, os padrões matemáticos exigem soluções complexas de
problemas e pensamento crítico. Os professores podem usar o Minecraft para
construir habilidades necessárias para a competência matemática. Um exemplo é
perseverar através da resolução de problemas. Minecraft exige isso, e os alunos
podem criar desafios diferentes uns para os outros. Outra habilidade que
buscamos desenvolver nos alunos é usar as ferramentas adequadas de uma forma
estratégica, que é exatamente o que os alunos devem fazer ao jogar Minecraft.
Os professores podem examinar seus padrões de matemática para outras
habilidades relacionadas e usar o Minecraft para facilitar o crescimento.
Aumentar
a escolha do aluno na avaliação
Uma
das maneiras mais fáceis para os professores usar Minecraft na sala de aula é
como uma opção de avaliação. Quando os alunos têm voz e escolha, aqueles que
gostam de Minecraft pode escolhê-lo como uma opção para mostrar o que sabem.
Quer seja usado para uma demonstração de conhecimento de razões e proporções ou
uma simulação de um evento histórico, Minecraft pode ser outra ferramenta para
criar engajamento no processo de avaliação.
Como
você considera usar Minecraft na sala de aula, certifique-se de ter objetivos
específicos em mente para a implementação. Não se esqueça de ter tempo para
definir normas e expectativas. Peça aos alunos que ensinem uns aos outros.
Peça-lhes que ensinem se precisar de ajuda. E se você está preocupado sobre
como os pais podem se sentir sobre o jogo, convidá-los para a sala de aula para
ver o trabalho que os alunos estão fazendo.
Houve
tantos grandes experimentos com o Minecraft na sala de aula, e podemos aprender
uns com os outros como usar o jogo para melhor apoiar o aprendizado dos alunos.
Como você já usa o Minecraft na sala de aula? Como você pode usá-lo no futuro
de maneiras novas e inovadoras?
O game chega para estudantes de 40 países; Brasil ganha um teste em português. Ainda não é a nossa vez.




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